개발 공부 언리얼 언리얼 개발 배우기 2일차
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언리얼 개발 배우기 2일차

언리얼 공부 시작!

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Udemy에서 언리얼 엔진 및 기타 여러 관심있는 강의들을 구매했어요!

취미로 게임 개발을 하고 싶어서요 ㅎㅎ

재밌는 게임 기획을 짰는데 만들 기량이 지금은 없어서 사게 됐네요 ㅋㅋ

겨우 이제야 하나의 강의를 10%만 봤어요. 2개월 안에 어느정도 다 보고 싶네요

2일차 결과

애니메이션

배운걸 정리하자면 이래요!

  • 레벨 기초 구성, 뷰포트 조작
  • 지오메트리 브러시
  • 액터 배치
  • 액터를 블루프린트 서브 클래스로 변환
  • 블루프린트로 액터 생성 및 임펄스 주기
  • 블루프린트의 다양한 노드 작업
  • 액터에 머터리얼 단순 적용
  • 물리 계산 적용
  • 여러 물체를 한꺼번에 복사하거나 다른 액터로 재배치

만든 블루프린트 작업물

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갈 길이 아직 머나멉니다!

이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.

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언리얼 개발 배우기 3일차